10月27日,“成都造”IP新作《那年那兔那些事儿长征篇》在全网上线。据了解,《那年那兔那些事儿长征篇》由星阅辰石旗下星阅动漫与雪绒花联合打造,原作者林超(麻蛇)领衔执导,共12集,每集约7分钟,是四川省唯一入选国家广播电视总局“微短剧精品创作传播计划‘五个一批工程’”第一批扶持的作品。当晚,“跟着那兔走长征”社区公益首映日活动将在成都高新区散花书院同步举行。

2015年3月,《那年那兔那些事儿》上线,目前已播出七季及两部番外篇,系列动画全网点击量超过32亿,全网粉丝超千万,成为国内最具广泛影响力的原创动画IP。
《那年那兔那些事儿长征篇》延续了《那年那兔那些事儿》系列一贯的拟人化、年轻化叙事风格,将镜头对准1929年古田会议至1936年红军三大主力会师这一段波澜壮阔的历史。《那年那兔那些事儿长征篇》没有一味追求宏大的战役叙事,而是把镜头聚焦守线的通信兵、走街串巷的地下交通员等小人物,将“长征精神”“军民鱼水情”等厚重命题,翻译成一个个可感知、可共情的动人故事。“我们希望观众记住的,不只是一个个历史事件,而是更能理解信仰、人民和团结为何成为长征胜利最深厚的力量源泉。”该剧出品人、星阅辰石董事长王磊表示,“作为中国的影视动画从业者,天然就应该通过具有浓郁中国特色的数字文创作品,向世界讲述中国故事。”
新技术也为动画作品打开了新的创作空间。该剧在传统制作流程上叠加了AI技术,从分镜设计、画面生成到后期修润,生成式技术嵌入内容生产的每一道工序,让创作者能够更高效地打磨故事细节、拓展创作想象力,把传统美术的质感与生成式AI的视听表现力结合在一起,形成兼具历史厚重感与年轻审美的视觉语言。在主创团队看来,AI技术和相关产品将成为新一代动画创作引擎,让AI技术在传统美术的引领下做出更高水平、更能展现创作者想象力的动画产品,也将沉淀为兼具历史厚重感与年轻审美的视觉语言。

其实,这只出圈的“兔子”来自成都,并非偶然。《那年那兔那些事儿长征篇》的亮相,正是成都动漫影视产业厚积薄发的又一个生动注脚。
近年来,“成都造”动画屡屡改写行业纪录——国产动画电影历史票房榜前三名作品,均出自成都高新区天府长岛数字文创园内企业。“中国动画电影票房前三的作品均诞生于四川成都。一部是偶然,两部三部就是必然,这是产业集聚的结果。”王磊说。
正如此前导演林超选择从沿海回到成都扎根时所说,“成都拥有一个相对完善的动漫及电影产业链,很多业内的朋友都选择在这里深耕,这里也聚集了非常多的优质IP。”
目前,成都正加快建设全国重要的文化创意中心和数字文创产业集聚地,并已构建形成2个千亿级、2个五百亿级和2个百亿级产业集群。2025年,成都数字文创核心产业总营收4139.7亿元,同比增长8.3%;同年,成都出台“1+4”政策包,覆盖影视、游戏、电竞、科创、初创企业培育等领域。2026年,成都推出数字文创产业专项人才政策,构建起覆盖产业生命全周期的政策体系。
记者 吴雅婷 图据 片方 责任编辑 罗皓 编辑 王奕然 审核 庄伟伟
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