今年国庆,成都给游客准备了一份新“特产”。

白天,游客可以在《哈利·波特:魔法幻境》中国首秀现场,沉浸式体验电影剧情;入夜之后,来自全球的数字光影爬上老厂房的红砖墙和工业烟囱。往前再走几步,《八仙!》的抽签台已经支好,40多个成都IP藏在街区里,等着人们边逛边玩。
这是成都连续第二年用“数字文创黄金周”迎接国庆。成都市数字文化创意产业协会秘书长陈倩这样形容成都:“别人都在卷文旅、卷美食、卷非遗的时候,我们要做点不一样的特产,我们要做数字文创、整AI。”
9月23日,2026成都国际数字文创季正式启动,成都国际数字文创创新应用大赛同步公布结果。大赛从4月启动,五个多月收到29079件作品,创作者来自35个国家和地区,覆盖795所高校。

2026成都国际数字文创创新应用大赛成果发布会(图片来源:活动主办方)
越来越多的创作者正在把作品带到成都,也在这里寻找把想法继续做成产品的机会。 2025年,成都数字文创核心产业营收达到4139.7亿元,规上企业近900家。AI正在给这个产业换一套新的生产工具,也让更多新团队有机会进入内容行业。
现在,这座城市又准备在AI时代重做一遍文创。
更早之前,核心研发团队扎根成都的《王者荣耀》已经成为全球游戏IP。《哪吒》和《王者荣耀》身后,都站着在成都生长多年的团队。这一次,成都把目光投向作品成名之前,寻找那些还没有被市场看见的创作者。
成都国际数字光影艺术大赛成果展(图片来源:活动主办方)
“我们整个数字文创创新应用大赛的底层,就是如何借助AI这个新工具,把数字文创行业重新写一遍。”陈倩说。
变化从创作现场开始。作家的一部网文,很快接上短剧和有声书;一家做数字广告的公司,也能靠AI搭出一部3D动画的雏形。
网络文学赛道一等奖作品《1984从川菜馆开始》,把故事放进了上世纪80年代的成都。主人公从一家小饭馆起步,一路把店开到成都,最终成为川菜大师。作者轻语江湖来自浙江,如今已是一位四川女婿。目前,这部作品的短剧和有声小说已经发布,接下来还准备推进影视化和漫剧开发。
在他看来,AI能够加快生产,一个好故事仍然要从生活里长出来。
四川时刻互动科技有限公司带来了另一个样本。
时刻互动成立于2012年,早期业务是数字广告。2024年,公司开始做真人短剧,第一部作品上线当月充值超过2000万元。去年下半年,AI解说漫热度上升,这家公司很快把新工具装进原来的内容生产线。今年3月,《风水天师》上线12小时播放破亿,第一季播放量就达到了6亿。
到了4月,团队做出了第一版儿童3D动画Demo。七个主角都来自孩子们熟悉的宠物。狗狗和猫咪之外,队伍里还有鹦鹉与兔子。它们要做的事很有四川味:护送一只大熊猫幼崽回家。
这部《归途七侠奇遇记》后来获得大赛AIGC漫剧赛道一等奖,上线不到24小时进入爱奇艺少儿飙升榜前十。团队已经开始制作多个海外语言版本,还计划继续开发互动影游和院线电影。
陈倩认为,成都传统影视人积累多年的基本功,是AI时代的一张底牌。她提到,成都动画制作已经进入全国第一方阵,AI又给了这支队伍一次加速的机会。“虽然说现在AI时代创意是第一生产力,但你真正用到大荧幕上,还是得懂绘画的基本逻辑。传统影视动漫人的转型要更快一点。”
美国动画导演迪尔顿·格兰特来到现场后,最意外的也是这里的创作者密度。“没想到这里竟然汇聚了如此多的编剧和创意人才。能够在这里看到这么多创作者,是一件非常有意思的事情。”他说。
《归途七侠奇遇记》已经完成十集时,杨阳觉得角色形象仍差一口气,干脆全部推倒重做。他们还把小朋友请到公司看片,小朋友们甚至追着主创团队签名。孩子们会对已经完成的内容提出意见,动画主题曲用AI做出了多个版本之后,也交给了孩子们选择。
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