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走进第二个成都国际数字文创季,我们可以期待什么?

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9月23日,2026成都国际数字文创季将启动。

走进第二个成都国际数字文创季,我们可以期待什么? 配图
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从郫都主会场,到高新、成华两大分会场,再到区(市)县、高校、企业联动的N个城市侧场景;从全球创意赛事,到产业合作、首发首秀、沉浸消费,本届数字文创季将贯穿中秋、国庆黄金周至10月底,围绕“赛、季、产、消、品”五大维度,构建“1+2+N”产业活动体系。

相比第一届,这一次数字文创季的“进阶”更加明显:产业逻辑从“造IP”走向“造生态”,活动机制从“单点呈现”走向全链条连接,数字文创季自身也从一场城市节庆,逐渐成为连接创意、技术、平台、园区与消费的产业平台。

4月启动的成都国际数字文创创新应用大赛,已收到来自35个国家和地区的原创作品29079件;9月23日,大赛成果将在郫都发布,并同步公布五大产业转化成果。与此同时,OPC、AIGC漫剧、VR大空间、数字光影等新业态加速落地,数字摄影棚、虚拟拍摄等内容生产设施不断完善,“成都造”影视、动画作品持续进入公众视野。

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从一个IP的诞生,到创作、生产、技术、平台、园区和消费之间形成连接,第二个数字文创季要呈现的,已经不只是“有什么新IP”,而是这些IP和新业态如何在成都找到生长的土壤。

走进第二个数字文创季,值得期待的,正是这场从“活动”到“生态”、从“展示”到“连接”的进阶。

今年数字文创季最核心的“赛”,首先是一场全球创意的集中碰撞。

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4月15日启动的成都国际数字文创创新应用大赛,已收到原创作品29079件,参与者来自35个国家和地区,覆盖全国30余个重点城市、795所高校。

▲2026年5月18日,哔哩哔哩×中国传媒大学B-Link AI校园日暨成都国际数字文创创新应用大赛飞行学院,在中国传媒大学学术中心圆满举办

围绕网络文学、AIGC漫剧、数字音乐、VR大空间、数字光影五大赛道,大赛联合阅文集团、B站、腾讯音乐、国家文化科技创新服务联盟、全球新媒体艺术平台MANA等平台和机构,面向全球征集原创作品。

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其中,AIGC漫剧赛道吸引17个国家和地区的创作者参与,VR大空间赛道汇聚近百家国内头部VR企业,网络文学赛道则吸引多位白金、大神级及天王级作家围绕成都元素创作。

但今年的大赛,重点不止于“评出谁”。

9月23日,大赛评选结果将在郫都区主会场发布,并同步发布五大产业转化成果。优秀参赛成果还将通过沉浸展演、成果看片会等方式集中呈现,创作方、平台方、资本方进行对接。

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按照赛事规划,网络文学将形成成都题材IP矩阵,AIGC漫剧对接平台实现量产转化,数字音乐进入商业应用场景,VR企业落地产业园区,数字光影作品进入沉浸式消费场景。

创意从赛场进入平台,作品从屏幕走进园区和消费空间,一场赛事正在连接IP、技术、平台、资本与场景。

“造IP”之后,更值得关注的是,一套让IP持续生长的生态正在形成。

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这种生态的形成,首先需要新的生产方式。

不久前,全国首个腾讯WorkBuddy OPC合作社区在成都高新区天府长岛数字文创园正式成立,为入驻OPC提供技术服务、算力支持和实战培训。

这并非孤立的尝试。今年3月,《成都市打造人工智能OPC创新发展新高地行动计划(2026—2027年)》发布,提出到2027年底建成20个人工智能OPC社区,培育100个创新产品与100个示范场景。

AIGC也正在进入具体内容生产。今年大赛设置AIGC漫剧赛道,四川传媒学院、四川电影电视学院等高校也将在数字文创季期间举办AI微短剧、AIGC创意影像赛事。

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