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在成都做潮玩,我为什么不听工厂的“劝”?

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这是白蒙的第三次创业。这一次,她选择了做潮玩。

在成都做潮玩,我为什么不听工厂的“劝”? 配图
图片来源:mrjjxw.com

7月,记者在成都见到盲灵潮玩(Minolab)创始人白蒙时,她身边摆放着原创IP“AU”的第五版样品。

“第一次打版差不多花了一个月,而且效果非常糟糕。”白蒙说,到了第五版,“半个多月基本就能成型。”目前,AU首批产品已经启动预售。

把潮玩的设计、内容和用户运营放在成都,而将打版、选材和装配留在东莞,白蒙构筑起了属于自己的“潮玩工厂”。

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谈及为何将公司落在成都,而不是放在制造端,白蒙表示,“成都有一个特别好的地方,就是做文创的‘土壤’。松弛的氛围,让大家有一些很好的想法。”

操盘着这家成立还不到一年的潮玩企业,白蒙坦言,并不想把市场判断一并交给既有经验,更重要的是“保持创意和思维的独立性”。

“工厂会告诉品牌什么更易生产、什么正在流行,当行业接收相似信号,产品也更容易趋同。但无论是对于潮玩,还是对于市场的理解,我们都不应该同质化。”

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当下,潮玩热度依旧不减。中国玩协数据显示,2025年国内潮流和收藏玩具零售总额达到676.9亿元,同比增长45.4%。

然而,市场越热,原创品牌的门槛却越综合:“画”出好看的形象之后,还要解决制造、内容、渠道以及商业化的问题。

近年来,出海成为国产潮玩品牌的新增长点,并逐渐从跨境销售向本地化深耕转型。其中,东南亚已成为出海“核心战场”。

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白蒙做潮玩的念头,正是诞生于在东南亚经营公司期间。“在这里,我发现潮玩市场的势头非常好。”

2024年,她从直播采购、线上数据和年轻人的包挂中感受到潮玩消费升温。于是,在清迈与设计师交流时,产生了做原创潮玩IP的想法。

据她介绍,项目原计划面向东南亚,后来调整为国内。这是白蒙的第三次创业。此前,她做直播电商,更多承担渠道和销售的角色;如今,转向做原创IP,她要承担设计、生产、库存和品牌培育的风险。

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AU不能仅仅停留在“一个好看的形象”,而需要一整套产品方案。“从加香珠、支持NFC交互,到增加小程序大模型和AI养成,它已经有了新的商业模式。”白蒙说。

目前,她和团队还在为这个新的潮玩IP搭建故事线、推出新的娃衣,甚至开发短剧,希望触达20岁至35岁的城市女性。

一系列的“做加法”,都是为了用户留存。“我以前做得很不好的一件事,就是客户留存。”白蒙坦言。

她举例,消费者如今可以在小程序上让AU“出去买冰淇淋”,带回一段属于自己和AU的故事。“希望借助这样的产品交互,筑牢用户关系。”

但这些“玩法”是否直接等同于“护城河”?白蒙有自己的思考:“大家觉得(市场)‘卷’、觉得是红海,是因为大家做的产品一样。比如,你的眼睛可以动,我的眼睛也可以动,当然‘卷’。”

白蒙说,产品同质化之后,“接下来就是减价格,你没有别的打法。”

事实上,当下的潮玩生意早已不只取决于某种产品形式,更需要IP影响力、内容运营和渠道共同支撑。

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